《死亡搁浅》的异步多人在线设计是这样的: 玩家为了过河,登山,赶路而留下的梯子,绳索,乃至于建设的公路,桥梁,都有一定几率出现在别的在线玩家的世界里,为他们提供帮助。
而这些受到你留下来的设施和工具帮助的玩家,也可以为你留下来的这些设施点赞。
这些点赞又被游戏系统告知到你这里,为你带来正向的反馈。
你可以体会到帮助他人带来的满足感。
这是《死亡搁浅》里的异步联机方式。
通过间接的,物的联系和点赞的正反馈…。
不是。 事实上,对于专业黑客,在精心选择合适的“跳板”之后...
目前来看,主要指标pg全方位优于mysql... 本内容是对...
这个问题很多人不愿意说透,不是技术不重要了,而是整个行业对“...
因为MacOS的大小核心调度完全是 官方:“我寻思我只要小核...
准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。...
2010年,熊猫烧香病毒制造者李俊出狱。 仗着之前经历找了一...