最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
Cloudflare 开源的 html-rewriter,用...
严重怀疑当年的 P7 是一场“意外”~ 当初 P7 ...
一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...
美国已经表态了,只是你装作看不懂而已。 当美国宣布锁了F1...
Docker曾引领容器革命,但时代已变 2025年,开发者正...
以色列打伊朗可能是得到了五常的默许的。 你看看伊朗和以色列...